Round Shader — расположение игл в пучке параллельно. Такая конструкция подходит для выполнения базовых процедур, например нанесение тени или линии легкой интенсивности.
Round Shader — расположение игл в пучке параллельно. Такая конструкция подходит для выполнения базовых процедур, например нанесение тени или линии легкой интенсивности.
Отзывов пока нет.